כתוב את הכותרת כאן
"מאד כיף במחשבה טובה, בעיקר כמה שמשקיעים בנו".
מעיין שלום בן 11, לומד במחשבה טובה מכיתה ב'.
תכניות הילדים במחשבה טובה חושפות את המשתתפים לטכנולוגיה חדשה ומרתקת באווירה המעודדת סקרנות ולמידה עצמאית, בשילוב עם הקניית מיומנויות למידה. התכניות מעניקות הזדמנות שווה לילדים המגיעים מאזורי פריפריה חברתית – גאוגרפית של ישראל, אשר אין להם את ההזדמנות ללמוד ולהיחשף למיומנויות מחשב בסיסיות ולרכישת ידע בתוכנות מתקדמות.
מחשבה טובה מובילה פדגוגיה של חינוך בתחומי ה-STEM, ומאמינה כי זהו אמצעי לטיפוח תרבות של חדשנות ותמיכה בדור הממציאים הבא, שיסייע בעיצוב עתיד האומה במהפכת הגלובליזציה והטכנולוגיה של המאה ה-21.
הקורסים במסגרת תכניות הילדים נלמדים במתכונת PBL – למידה מבוססת פרויקט, אשר הופכת את המדריך למנחה חשיבה, ומתמקדת בתחומי העניין ובסקרנות הטבעית של הילד. שיטת הלמידה מפתחת מיומנויות חקר וניתוח מידע, סקרנות, תקשורת בין אישית וגם עמידה מול קהל. בנוסף, התוכנית מאפשרת התפתחות של ידע חדש מתוך הנחה כי הקניית חינוך טכנולוגי יזמי כבר בגיל הצעיר תגביר את נטיית הלומדים הצעירים להשתלב בתחומים אלו בחייהם הבוגרים.
המטרה שלנו היא לקדם אוכלוסיות בפריפריה החברתית-גאוגרפית בישראל באמצעות פיתוח מיומנויות טכנולוגיות, תוך חיזוק הביטחון העצמי, פיתוח תחושת מסוגלות וחיבור אל הלמידה בבית הספר. באמצעות מגוון של קורסים המותאמים לגילאים שונים, נחשפים הילדים לכלים טכנולוגיים רבים ובכך נחשפים לאפשרויות למידה חדשות, מפתחים תחומי עניין ויוצרים עבור עצמם תמונת עתיד טובה יותר.
תכניות הילדים במחשבה טובה חושפות את המשתתפים לטכנולוגיה חדשה ומרתקת באווירה
המעודדת סקרנות ולמידה עצמאית, בשילוב עם הקניית מיומנויות למידה.
התכניות מעניקות הזדמנות שווה לילדים המגיעים מאזורי פריפריה חברתית – גאוגרפית של
ישראל, אשר אין להם את ההזדמנות ללמוד ולהיחשף למיומנויות מחשב בסיסיות ולרכישת ידע
בתוכנות מתקדמות.
מחשבה טובה מובילה פדגוגיה של חינוך בתחומי הSTEM-, ומאמינה כי זהו אמצעי לטיפוח
תרבות של חדשנות ותמיכה בדור הממציאים הבא, שיסייע בעיצוב עתיד האומה במהפכת
הגלובליזציה והטכנולוגיה של המאה ה.21-
הקורסים במסגרת תכניות הילדים נלמדים במתכונת PBL – למידה מבוססת פרויקט, אשר
הופכת את המדריך למנחה חשיבה, ומתמקדת בתחומי העניין ובסקרנות הטבעית של הילד.
שיטת הלמידה מפתחת מיומנויות חקר וניתוח מידע, סקרנות, תקשורת בין אישית וגם עמידה מול
קהל. בנוסף, התוכנית מאפשרת התפתחות של ידע חדש מתוך הנחה כי הקניית חינוך טכנולוגי
יזמי כבר בגיל הצעיר תגביר את נטיית הלומדים הצעירים להשתלב בתחומים אלו בחייהם
הבוגרים.
המטרה שלנו היא לקדם אוכלוסיות מוחלשות בחברה הישראלית באמצעות פיתוח מיומנויות
טכנולוגיות, תוך חיזוק הביטחון העצמי, פיתוח תחושת מסוגלות וחיבור אל הלמידה בבית הספר.
באמצעות מגוון של קורסים המותאמים לגילאים שונים, נחשפים הילדים לכלים טכנולוגיים רבים
ובכך נחשפים לאפשרויות למידה חדשות, מפתחים תחומי עניין ויוצרים עבור עצמם תמונת עתיד
טובה יותר.
חיזוק תחושת המסוגלות והביטחון העצמי
הרגישו הצלחה בפיתוח יכולות חקר ויזמות
רכישת ידע טכנולוגי חדש
תוכניות רשותיות/ארציות
אליפות הייטקיד (כיתות ג'-ד')
מס' תכנית בגפ"ן 13386
תכנית ייחודית המשלבת תכנים טכנולוגיים, יזמות צעירה ושלל מיומנויות אישיות וחברתיות. במהלך הקורס התלמידים עובדים כקבוצה על פרויקט חברתי-טכנולוגי סביב נושא שנתי נבחר. בסוף השנה, אחרי תהליך של חשיבה, למידה ויצירה הקבוצה מציגה את המיזם שלה בתחרות ארצית מול מיטב השופטים מתחום החינוך וההיי-טק.
יוניקורן (כיתות ה'-ו')
יוניקורן היא תוכנית עירונית ייחודית המיועדת לנבחרות תלמידים בית ספריות בכיתות ה’-ו’. מטרתה היא יצירת ראש חץ רשותי ובית ספרי לחינוך הטכנולוגי, ולטפח תחושת מסוגלות, חשיבה יצירתית ותמונת עתיד חיובית, באמצעות הכשרה טכנולוגית מקצועית. התוכנית מקנה ידע וכלים בתכנות, מציאות מדומה ובינה מלאכותית, תוך מתן דגש על עבודה בצוות ופיתוח יכולת למידה עצמאית.
הקורסים שלנו
תוכנית לילדי גן חובה העולים לכיתה א'
התוכנית נועדה לחשוף את ילדי גן החובה למיומנויות טכנולוגיות בסיסיות ולפתח אוריינות דיגיטלית בסביבה משחקית וחווייתית. המטרה היא לתת לילדים התנסויות מגוונות שישפרו את היכולת, את הביטחון ואת תחושת ההצלחה בשימוש בכלים טכנולוגיים.
גיבורי על בדיגיטל (כיתות א'-ב')
מס' תכנית בגפ"ן 41628
קורס להיכרות בסיסית עם מחשבים וטכנולוגיה בדרך חוויתית ומהנה. בקורס הילדים מתנסים בכלים דיגיטליים שונים- אווטאר, משחק דיגיטלי, פוסטר וכו', וכן במיומנויות חברתיות ובין אישיות המאפשרות להם להביע את עצמם, לחזק את תחושת השייכות לקבוצה ולחזק את החוסן הפנימי שלהם.
בינה מלאכותית (כיתות ד'-ו')
מס' תכנית בגפ"ן 41501
קורס חוויתי והתנסותי, בו המשתתפים יכירו את הכלים החדשניים ביותר בתחום פורץ הדרך של בינה מלאכותית. במהלך הקורס ילמדו כיצד פועלת הטכנולוגיה ותהיה התנסות נרחבת בכלים מגוונים של בינה מלאכותית- יצירת וידאו, תמונות, מוסיקה, צ'אטבוט ועוד.
יצירה דיגיטלית
במציאות מדומה
(כיתות ד'-ו')
מס' תכנית בגפ"ן 13095
קורס חוויתי המשלב חשיפה לעולם של המציאות המדומה, יצירת עולמות ומרחבים ווירטואלים, התנסות ופיתוח מיומנויות בתכנות וקוד, מידול ועיצוב במציאות מדומה. במהלך הסדנה מתנסים המשתתפים בבניית עולם דיגיטלי במציאות מדומה, בחוויית יצירה דיגיטלית ובשימוש ראשוני של כלים מעולם הVR.
משחקים
אלקטרוניים
(כיתות ד'-ו')
מס' תכנית בגפ"ן 41628
קורס המבוסס על התנסות באלקטרוניקה דרך רכיב מיקרו:ביט, בשילוב תכנות וקידוד. במהלך הקורס יוצרים המשתתפים פרויקטים משחקיים מבוססי אלקטרוניקה, משלבים חיישנים וחיוויים שונים של אורות, צלילים ותנועה, וומקבלים המחשה להשפעה של תכנות על העולם הפיסי (בסיס ל-IOT).
מתכנתים צעירים
(כיתות ה'-ו')
מס' תכנית בגפ"ן 41628
קורס תכנות חוויתי לילדים במסגרתו המשתתפים לומדים מהו קוד ומה מטרתו ומתכנתים באמצעות פלטפורמות המדמות תכנות בבלוקים משחקים, אנימציות ועוד. המשתתפים יבינו ויכירו את השלבים ביצירת תכנית מחשב.
כל הכתוב בלשון זכר מתייחס לכל המגדרים